Consumo e produção responsável – Turma 9.2 – Grupo 2
Atualmente com a revolução industrial muitas fábricas estão sendo criadas, causando muitos impactos na natureza. Você e seus amigos são donos de fábricas que produzem cosméticos, e seu objetivo é descobrir quem entre seus amigos tem a fábrica mais tóxica.
A ODS principal escolhida foi a 12 (consumo e produção responsável). O jogo Fabricando Mentiras tem como objetivo conscientizar a população da larga produção atual no mundo e que no futuro o planeta não conseguira sustentar o excesso consumido. Uma frase que levamos em conta durante toda a elaboração foi: “O gerenciamento eficiente dos nossos recursos naturais compartilhados, e a forma que nós descartamos lixo tóxico e poluentes, são importantes metas para alcançarmos esses objetivos. Estimular indústrias, setor privado e consumidores a reciclar e reduzir o desperdício é igualmente importante, assim como apoiar os países em desenvolvimento a alcançarem uma economia de baixa consumo até 2030”, pois fala do cuidado que devemos ter com o meio ambiente. No jogo representamos uma realidade comum: as fábricas estão produzindo demais e os donos deixam de se preocupar com o planeta porque apenas querem lucrar. As cartas informam como seria uma fábrica que ajudaria ou prejudicaria o meio ambiente em todos os sentidos: qual fonte de energia utiliza (ODS 7), como é o descarte da água e como isso afeta os animais (ODS 14 e 6), como ela pensa no desmatamento (ODS 15), se os gazes liberados iram poluir o ar (ODS 13) e etc.
O jogo “Fabricando Mentiras” é infanto juvenil e recomendado para acima de 8 anos pois nosso jogo tem como maior objetivo conscientizar os jogadores de como as fábricas e indústrias tem atitudes ruins para o meio ambiente, sendo assim acreditamos que crianças muito mais jovens que isso não iriam entender o sentido do jogo. Entre tudo o jogo é fácil de entender e de jogar.
Nosso jogo é baseado em dois jogos de tabuleiro, o Detetive e o Banco Imobiliário e um jogo on-line o Among Us. No jogo Detetive no Among Us os jogadores têm como objetivo descobrir quem foi o culpado do crime semelhante ao nosso já que eles têm que desvendar qual jogador é dono fábrica mais poluente. No Banco Imobiliário as pessoas têm que comprar casas para enriquecer sua fortuna e no nosso jogo os jogadores compram as cartas dos outros para poder acusar o culpado. Também nos inspiramos no jogo de tabuleiro Jogo da Vida para a criação da roleta utilizada durante o nosso jogo.
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